U ekonomiji, granična korisnost (MU) je način mjerenja koliku vrijednost ili zadovoljstvo potrošač dobiva konzumiranjem nečega. Općenito je pravilo da je MU jednaka promjeni ukupne korisnosti podijeljenoj s promjenom količine potrošene robe. Uobičajen način razmišljanja o tome je da je MU korisnost koju netko dobije od svake dodatne potrošene jedinice robe.
Koraci
1. dio od 3: Korištenje jednadžbe marginalne korisnosti
Korak 1. Shvatite ekonomski koncept korisnosti
Korisnost je "vrijednost" ili "zadovoljstvo" koje potrošač dobiva konzumiranjem određenog broja dobara. Dobar način razmišljanja o tome jest da je korisnost onoliko novca koliko bi potrošač hipotetički platio za zadovoljstvo robom.
Na primjer, recimo da ste gladni i kupujete ribu za večeru. Recimo i da jedna riba košta 2 USD. Ako ste toliko gladni da biste za ribu platili 8 USD, kaže se da ta riba pruža pomoć u vrijednosti 8 USD. Drugim riječima, spremni ste platiti 8 USD da biste dobili zadovoljstvo od ribe bez obzira koliko to zapravo koštalo
Korak 2. Pronađite ukupnu korisnost konzumiranja određenog broja robe
Ukupna korisnost samo je koncept korisnosti primijenjen na više od jednog dobra. Ako vam konzumiranje jednog dobra daje određenu količinu korisnosti, potrošnja više od jednog istog dobra dat će vam iznos koji je veći, manji ili isti.
- Na primjer, recimo da planirate pojesti dvije ribe. Međutim, nakon što ste pojeli prvu ribu, niste toliko gladni kao prije. Sada biste za dodatno zadovoljstvo druge ribe platili samo 6 USD. Ne vrijedi ti toliko koliko si sad već sit. To znači da dvije ribe zajedno daju 6 USD + 8 USD (prva riba) = 14 USD "ukupne korisnosti".
- Imajte na umu da nije važno kupujete li drugu ribu ili ne. MU brine samo ono što biste za to platili. U stvarnom životu, ekonomisti koriste složene matematičke modele kako bi predvidjeli što će potrošači hipotetički platiti za nešto.
Korak 3. Pronađite ukupnu korisnost potrošnje različitog broja robe
Da biste pronašli MU, trebate dva različita mjerenja ukupne korisnosti. Razliku između njih upotrijebit ćete za izračun MU -a.
- Recimo da u primjeru situacije u 2. koraku odlučite da ste dovoljno gladni da pojedete četiri cijele ribe. Nakon druge ribe osjećate se sito, pa biste sljedeću ribu platili samo oko 3 USD. Nakon treće ribe gotovo ste potpuno siti pa biste za zadnju ribu platili samo 1 USD.
- Zadovoljstvo koje biste dobili time gotovo se poništava osjećajem da ste neugodno siti. Možete reći da četiri ribe pružaju ukupnu korisnost od 8 USD + 6 USD + 3 USD + 1 USD = 18 USD.
Korak 4. Izračunajte MU
Podijelite razliku u ukupnoj korisnosti na razliku u jedinicama. Odgovor koji ćete dobiti bit će marginalna korisnost ili korisnost koju daje svaka potrošena dodatna jedinica. U primjeru situacije, izračunali biste svoju jedinicu jedinica na sljedeći način:
- 18 USD - 14 USD (primjer iz 2. koraka) = 4 USD
- 4 (riba) - 2 (riba) = 2
- $4/2 = $2
- To znači da između druge i četvrte ribe svaka dodatna riba vrijedi samo 2 USD korisne vrijednosti. Ovo je prosječna vrijednost; treća riba zapravo vrijedi 3 dolara, a četvrta zapravo vrijedi 1 dolar, naravno.
Dio 2 od 3: Izračun MU za dodatne jedinice
Korak 1. Pomoću jednadžbe pronađite MU za svaku dodatnu jedinicu
U gornjem primjeru pronašli smo prosječni MU za nekoliko roba koje se konzumiraju. Ovo je jedan valjani način korištenja MU. Međutim, zapravo se češće primjenjuje na pojedinačne jedinice potrošene robe. To nam daje preciznu MU za svako dodatno dobro (ne prosječnu vrijednost).
-
To je lakše pronaći nego što zvuči. Samo upotrijebite normalnu jednadžbu da pronađete MU kada je promjena u količini potrošene robe jedan.
- U primjeru situacije već znate jedinice upravljanja za svaku pojedinačnu jedinicu. Kad niste jeli nijednu jedinicu, MU prve ribe je 8 USD (8 USD ukupne korisnosti - 0 USD koje ste imali prije/promjena 1 jedinice), MU druge ribe je 6 USD (14 USD ukupne korisne vrijednosti - 8 USD koje ste imali prije/promjenu 1 jedinice) itd.
Korak 2. Koristite jednadžbu za povećanje korisnosti
U ekonomskoj teoriji potrošači donose odluke o tome kako će potrošiti svoj novac u nastojanju da povećaju svoju korisnost. Drugim riječima, potrošači za svoj novac žele dobiti što veće zadovoljstvo. To znači da će potrošači nastojati kupiti proizvode ili robu sve dok granična korist kupovine još jednog dobra ne bude manja od graničnog troška (cijena još jedne jedinice).
Korak 3. Utvrdite izgubljenu korisnost
Pogledajmo još jednom primjer situacije. Prvo smo rekli da svaka riba košta 2 USD. Zatim smo utvrdili da prva riba ima MU od 8 USD, druga ima MU od 6 USD, treća ima MU 3 USD, a četvrta ima MU od 1 USD.
S obzirom na ove podatke, zapravo ne biste na kraju kupili četvrtu ribu. Njegova granična korisnost (1 USD) manja je od granične cijene (2 USD). U osnovi, gubite korisnost ovom transakcijom, pa vam to ne ide u prilog.)
3. dio od 3: Korištenje grafikona marginalne korisnosti
Kupljene ulaznice | Ukupna korisnost | Granična korisnost |
---|---|---|
1 | 10 | 10 |
2 | 18 | 8 |
3 | 24 | 6 |
4 | 28 | 4 |
5 | 30 | 2 |
6 | 30 | 0 |
7 | 28 | -2 |
8 | 18 | -10 |
Korak 1. Dodijelite stupce za količinu, ukupnu korisnost i graničnu korisnost
Većina grafikona MU ima barem ova tri stupca. Ponekad ih može biti i više, ali oni prikazuju najvažnije informacije. Obično su raspoređeni slijeva nadesno.
Imajte na umu da se zaglavlja stupaca neće uvijek točno podudarati s njima. Na primjer, stupac "Količina" može imati oznaku "Kupljene stavke", "Kupljene jedinice" ili nešto slično. Važna stvar su podaci u stupcu
Korak 2. Potražite trend smanjenja prinosa
"Klasični" grafikon jedinica jedinica često se koristi za dokazivanje da će, kako potrošač kupuje više određenog dobra, pasti želja za kupnjom još više robe. Drugim riječima, nakon određenog trenutka granična korisnost svakog dodatnog kupljenog dobra počet će se smanjivati. Na kraju će potrošač općenito početi biti manje zadovoljan nego prije kupnje dodatne robe.
U gornjem primjeru, ovaj trend smanjenja prinosa počinje gotovo odmah. Prva ulaznica za filmski festival pruža mnogo marginalne korisnosti, ali svaka ulaznica nakon prve daje nešto manje. Nakon šest ulaznica, svaka dodatna ulaznica zapravo ima negativan MU, što smanjuje ukupno zadovoljstvo. Objašnjenje za to moglo bi biti da se potrošač, nakon šest posjeta, počinje umoriti od gledanja istih filmova iznova i iznova
Korak 3. Odredite maksimalnu korisnost
Ovo je točka u kojoj granična cijena prelazi MU. Granični grafikon korisnosti olakšava predviđanje koliko će jedinica robe potrošač kupiti. Podsjećamo, potrošači imaju tendenciju kupovati robu sve dok granična cijena (trošak još jedne jedinice robe) ne bude veća od GJ. Ako znate koliko košta roba koja se analizira na grafikonu, točka u kojoj je korisnost maksimizirana posljednji je redak u kojem je MU veći od graničnog troška.
- Recimo da ulaznice u primjeru grafikona koštaju po 3 USD. U tom slučaju korisnost je maksimalna kada potrošač kupi 4 karte. Sljedeća karta nakon ovoga ima MU od 2 USD, što je manje od graničnog troška od 3 USD.
- Imajte na umu da korisnost nije nužno maksimizirana kada MU počne postajati negativan. Moguće je da roba donese neku korist potrošaču, a da nije "vrijedna toga". Na primjer, peta karta na gornjoj tablici i dalje daje 2 MU -a u vrijednosti. Ovo nije negativan MU, ali ipak smanjuje ukupnu korisnost jer ne vrijedi troškova.
Korak 4. Pomoću podataka grafikona pronađite dodatne informacije
Nakon što imate tri gornja stupca "jezgre", postaje lako doći do više numeričkih podataka o modelu situacije koji grafikon analizira. To je osobito istinito ako koristite program za proračunske tablice, poput Microsoft Excela, koji vam može pomoći. Evo dvije vrste podataka koje biste mogli htjeti unijeti u dodatne stupce desno od tri gore korištena:
- Prosječna korisnost: Ukupna korisnost u svakom retku podijeljena s količinom kupljene robe.
- Višak potrošača: granična korisnost u svakom redu umanjena za granične troškove proizvoda. Predstavlja "profit" u smislu korisnosti koju potrošač ostvaruje kupnjom svakog proizvoda. Naziva se i "ekonomskim viškom".
Video - Korištenjem ove usluge neki se podaci mogu podijeliti s YouTubeom
Savjeti
- Ako svom grafikonu dodate stupac viška potrošača (kao što je gore objašnjeno), točka u kojoj se korisnost maksimizira bit će zadnji redak prije nego što višak potrošača postane negativan.
- Važno je shvatiti da su situacije u primjerima uzorne situacije. Odnosno, predstavljaju hipotetičke potrošače (a ne stvarne). U stvarnom životu potrošači nisu savršeno racionalni; mogu, na primjer, ne kupiti baš onoliko robe koliko je potrebno za povećanje korisnosti. Dobri ekonomski modeli izvrsni su alati za predviđanje ponašanja potrošača na širokoj razini, ali često se ne podudaraju baš sa stvarnim životom.